Hast du gespielt Z: Stahlsoldaten? Ich auch nicht, aber der neueste, frisch angekündigte Titel von 3D Realms und Entwickler Slipgate Ironworks Kriegspfoten dauert viel nach dem komödiantischen Roboter RTS. Nur, wie der Titel schon sagt, geht es in diesem neuen Spiel eher um Tiere als um Roboter. Genauer gesagt handelt es sich um ein Echtzeitstrategiespiel, das in einem alternativen Zweiten Weltkrieg spielt, der zwischen Katzen und Hunden ausgetragen wird. Wenn der gesamte anthropomorphe Teil nicht alternativ genug war, ist es auch ein Kampf, an dem keine Verbündeten oder Achsenmächte beteiligt sind, sondern nur die allgemeine Stimmung des Konflikts.

Die Hunde fühlen sich jedoch sicherlich so an, als wären sie den USA nachempfunden. Als ich danach fragte, versicherten mir die Entwickler, dass dies nicht der Fall sei. Die Fraktionen und ihre Arsenale stammen aus vielen Ländern und sogar aus späteren Perioden als dem Zweiten Weltkrieg. Ich meine, die Helikopter sind ein totes Zeichen, sie waren keine wirkungsvolle Sache im eigentlichen Krieg.

Wir waren Soldaten und Kätzchen

Es wird interessant sein zu sehen, wie diese Art von „keine wirklich bösen Jungs“ im Zweiten Weltkrieg aussieht Kriegspfoten‘ Einzelspieler-Kampagne. Aber halten Sie Ihre Erwartungen im Zaum – die Entwickler geben zu, dass es so etwas wie ein Tutorial sein wird, damit Sie das Spiel lernen.

Das echte Fleisch von Kriegspfoten befindet sich im Multiplayer. 1v1, 2v2, 2vAI, King of the Hill … Hier findet die eigentliche Show statt. In gewisser Weise ist es so ehrlicher. Three Moves Ahead hat die Idee gepflanzt, dass RTS-Kampagnen oft näher an Tutorials sind als an tatsächliche maßgeschneiderte Geschichten, und ich habe das nie vergessen. So Kriegspfoten fast zu sagen, dass aus dem Tor ist erfrischend.

Warpaws-Vorschau: einige Hundesoldaten in einer gefrorenen Landschaft

Eine Operation starten, um Malamute Quisling mit einer Sprühflasche zu ermorden.

So ist das Gameplay! Oder zumindest anders, als man es normalerweise erwarten würde. Z: Stahlsoldaten hatte regelmäßiges Basisgebäude, aber nur eine einzige Ressource, und das Kriegspfoten Entwickler gehen sogar noch weiter. Es sind keine Ressourcen drin Kriegspfotenes gibt begrenzten Basisbau, das Erobern von Kartenzonen bietet Vorteile wie nähere Spawnpunkte, und der gesamte Einheitenbau hängt von Timern ab.

Es gab ein Problem in Soldaten aus Stahl, nämlich, eine siegreiche Fraktion könnte einfach weiter gewinnen, indem sie die unterlegene Fraktion ständig übertrifft. Um dieses Problem zu lösen, Kriegspfoten‘ Bauzeiten verlängern sich, je größer deine Armee ist. Der verteidigende Spieler wird also auf dem Rückfuß sein, aber nicht so sehr auf dem Rückfuß.

Warpaws-Vorschau: Eine Katze in flachen Gewässern feuert ein RPG auf einen hundegesteuerten Hubschrauber, während ein Hai zuschaut

Keine noch so große Handlung kann dies erklären

„Katze“ in „deutsche Großkatze“ umwandeln

Außerhalb dieses abgespeckten Wirtschaftsmodells wird der Kampf zwischen Katzen und Hunden in einer ziemlich strengen Stein-Schere-Papier-Manier ausgetragen. Einheiten haben unterschiedliche Spezialisierungen in dem, was sie tun, also haben Sie einen Infanterie-Panzer, einen Panzerabwehr-Panzer und so weiter. Keine Einheit wird universell fähig sein, und wenn die Erinnerung dient, die Fraktionen hauptsächlich optisch unterscheiden.

Warpaws-Vorschau: Eine menschenähnliche Katze in blauer Uniform trägt einen Flammenwerfer

Ich brauche keinen Erkennungsleitfaden, um zu sehen, dass dies eine Katze ist

Bei den Fraktionen gibt es ein gewisses Maß an Freiheit, da jede eine spezielle, einzigartige Heldeneinheit hat. Es ähnelt den verschiedenen Kommandoinfanterietypen in Command and Conquer: Generäleeher als massive Superpanzer.

Die Einheiten drin Kriegspfoten wird ziemlich einfach sein, mit sehr wenigen zu aktivierenden Einheitenfähigkeiten. Ich bin mir sicher, dass dies die Vormachtstellung von Mikro und APS einschränkt, was immer eine gute Sache ist. Allerdings werden sie nicht ganz weg sein. Zum Beispiel finden Einheiten Waffen wie Granaten auf dem Feld und benutzen sie dann, um einen Weg durch die Berge zu sprengen.

Warpaws-Vorschau: Eine Hundefront stößt einen Katzenpanzer ab

Starten Sie einen Angriff auf Bow Countries, indem Sie Granaten verwenden, um die Rawrdennes zu sprengen.

Ja, richtig gelesen: Kriegspfoten wird zerstörbares Gelände haben. Bisher sieht es ziemlich albern aus, da Sie ganze Hügel und Berge wegsprengen werden. Dies soll die Bedingungen auf dem Schlachtfeld verändern, neue Annäherungswege eröffnen und zuvor sichere Flanken gefährlich exponiert machen.

Aber das ist nicht die einzige Gefahr! Kriegspfoten‘ Karten werden in einem von fünf Biomen angelegt, jedes mit seinen eigenen tatsächlichen Gefahren. Tropical Island-Karten? Nun, Sie müssen durch viel seichtes Wasser waten – seichtes Wasser, das häufig von Infanterie-Schnapphaien befallen wird. Kämpfen in der Stadt? Achten Sie auf panzerbrechende Züge! Dies ist eine großartige Funktion. Ich bin total für Karten mit neutralen Fraktionen und Gefahren für die Truppen der Spieler.

Internet ist für Bilder von Pawatroopers

Bin ich auch für die Kunst des Spiels? Nun, die Fahrzeuge rein Kriegspfoten sicher gut aussehen, wenn auch ein bisschen auf der stilisierten, klobigen Seite (die alten SCHWEIN ist auch eine Inspiration). Ich bin weniger ein Fan der Infanteriehunde selbst, die anscheinend auf Basset Hounds basieren. Die Tatsache, dass Sie ihre hängenden Gesichter über die animierten 3D-Büsten im Einheitenfeld aus der Nähe sehen, hilft nicht.

Warpaws-Vorschau: heroische Katze feuert ein Granatwerfer auf einen Panzer

In diesem Universum heißt der M41 Walker Bulldog M41 Walker Bulldog. Manche Dinge ändern sich nie.

Ich bin auch schon gegen die Entscheidung, Einheitsbellen tatsächlich bellen zu lassen. Natürlich kann sich das während der Entwicklung noch ändern, vielleicht war es nur ein Platzhalter in der Version, die wir zu sehen bekamen. Aber Einheitsbellen sind meiner Meinung nach ein sehr wichtiger Teil jedes Strategiespiels, in dem Sie keine Divisionen oder andere große militärische Formationen herumschieben.

Alles in allem ist es schwer zu sagen, wie Kriegspfoten wird am Ende schütteln. Ich bin durch und durch ein Singleplayer-Typ, also Kampagnen, die nicht reichen Flügel der Freiheit Politur sind für mich immer schwer zu verkaufen. Aber die Leute verlangen Multiplayer-Action, und Multiplayer-Action werden sie bekommen. Und dann werden sie von einem Hai gefressen.

By DGN